Regulamento da primeira etapa 
“CONCURSO SESI-RJ HERÓIS DO FUTURO”
1. SOBRE O CONCURSO:
1.1 Este é um concurso de caráter exclusivamente recreativo, sem qualquer modalidade de sorteio ou pagamento, nem vinculado à aquisição ou uso de qualquer bem, direito ou serviço, nos termos da Lei n° 5.768/71 e do Decreto-Lei n° 70.951/72, promovido pelo SERVIÇO SOCIAL DA INDÚSTRIA, doravante denominado “Promotora”, empresa com endereço na Avenida Graça Aranha, nº 01 – Centro da Cidade, CEP: 20030-002 – Rio de Janeiro – RJ, inscrita no CNPJ/MF sob o nº 03.851.171/0001-12, por meio de sua marca SESI-RJ, e direcionado para qualquer pessoa de qualquer localidade do mundo.
1.2 Entende-se por não sujeito à aquisição de qualquer bem, produto ou serviço, a não necessidade de compra de produtos comercializados pela “Promotora” para participar do Concurso.
1.3 O presente Concurso tem como objetivo a construção de um modelo de Cidade Sustentável em jogo virtual no endereço eletrônico www.heroisdofuturo.com.br seguindo as regras aqui determinadas. O Concurso será dividido em 2 (duas) etapas: na primeira etapa, chamada de Sustentabilidade, os participantes passarão por 4 (quatro) fases: Resíduos, Saneamento, Transporte e Poluição. Para que o participante esteja apto a participar da segunda etapa – Cidades Sustentáveis –, ele terá que atingir a pontuação mínima de 10.600 (dez mil e seiscentos) pontos na primeira etapa.
1.3.1 O endereço eletrônico www.heroisdofuturo.com.br terá direcionamento direto para o endereço www.firjan.org.br/heroisdofuturo.
1.4 O presente Concurso tem como objetivo selecionar, seguindo as regras aqui determinadas, os grupos que representem o melhor desempenho conforme critérios a seguir determinados.
2. COMO PARTICIPAR:
2.1 Para participar deste Concurso, durante o período de 26/3/2012 a 10/6/2012 os interessados deverão inscrever-se preenchendo uma ficha, identificada como “Cadastro do Concurso”. A ficha está disponível no site do projeto no endereço eletrônico www.heroisdofuturo.com.br.
2.1.1 É de responsabilidade de todos os participantes do Concurso a veracidade das informações fornecidas durante o cadastro, qualquer processo ou etapa do Concurso. Caso as informações não estejam de acordo com a realidade, a equipe assumirá o ônus, sendo desclassificada do Concurso sem possibilidade de questionamento.
2.2 Ao efetuar a inscrição, o participante deverá escolher a categoria na qual participará do projeto. O projeto está dividido em 2 (duas) categorias: Escolar e Livre. Na categoria Escolar, poderão se inscrever: alunos do 6º (sexto) ao 9º (nono) ano, de turmas de Projeto e de Educação de Jovens e Adultos do Ensino Fundamental das redes pública e particular de ensino da cidade do Rio; alunos do 6º (sexto) ao 9º (nono) ano do Ensino Fundamental da rede SESI e alunos de aprendizagem do SENAI do estado do Rio, cuja escola tenha aderido ao projeto. A categoria Livre foi desenvolvida para qualquer pessoa, a partir de 10 anos de idade, que queira participar e que não esteja inscrita na categoria Escolar.
2.3 A categoria escolar se dividirá em 3 (três) subcategorias: escolas públicas da rede de ensino do município do Rio de Janeiro, escolas particulares do município do Rio de Janeiro e as escolas da rede SESI-RJ e SENAI-RJ.
2.4 Após escolher sua categoria, para poder participar do Concurso, o participante deverá fazer parte de 1 (uma) equipe. Cada equipe precisa ter o mínimo de 2 (dois) participantes e o máximo de 5 (cinco) participantes. No caso da categoria Escolar, a equipe precisará ter 1 (um) professor tutor de sua escola. É importante ressaltar que 1 (um) participante não poderá fazer parte de mais de 1 (uma) equipe nem tampouco participar em 2 (duas) categorias. Caso isso ocorra, a equipe será excluída do Concurso.
2.4.1 O professor tutor poderá fazer parte de mais de 1 (uma) equipe na categoria Escolar, não impossibilitando sua participação também na categoria Livre. Na categoria Livre, entretanto, o professor tutor só poderá fazer parte de 1 (uma) equipe.
2.5 Ao fazer sua inscrição, o participante poderá escolher se será o líder da equipe ou se participará de uma equipe já existente. Caso escolha ser o líder, este participante será o responsável pela criação da equipe e por convidar os outros participantes.
2.5.1 O integrante de qualquer equipe deverá ser convidado pelo líder tendo, ao aceitar o convite, acesso direto ao processo de cadastro na equipe e, consequentemente, de participação no Concurso.
2.6 Durante o cadastro e a formação de cada equipe, nenhum participante poderá acessar o jogo virtual, cabendo ao líder à decisão de quando finalizar a criação de sua equipe, levando sempre em consideração a regra de que são necessários no mínimo 2 (dois) participantes por equipe.
2.7 O líder terá até 7 (sete) dias corridos para concluir a criação da equipe. Quando a equipe estiver formada, todos os integrantes receberão um e-mail e terão acesso à área do jogo virtual. Caso a equipe não esteja formada no prazo acima mencionado o grupo estará automaticamente excluído do Concurso.
2.8 Após o cadastro de toda a equipe ser efetuado, os integrantes de cada equipe poderão iniciar a 1ª (primeira) etapa do game – Sustentabilidade. A etapa Sustentabilidade é formada por 4 (quatro) fases (Resíduos, Saneamento, Transporte e Poluição) e cada uma é dividida em 3 (três) subfases: 1 (um) jogo, 1 (um) quiz e 1 (um) desafio, respectivamente.
2.9 Após o início do game, em caso de impossibilidade comprovada de um dos participantes de continuar a jogar, o líder precisa enviar um e-mail para o comitê do projeto, heroisdofuturo@firjan.org.br, solicitando a exclusão do integrante e justificando a questão. O comitê irá avaliar o caso e, se concordar com a solicitação, efetuará a exclusão, decidindo pela reposição do integrante ou não. Caso a justificativa não seja aceita, caberá à equipe contornar o problema de forma que sua participação no game não seja prejudicada. A decisão do comitê do projeto é soberana e não caberá recurso.
2.10 As fases deverão ser jogadas na seguinte ordem: Resíduos, Saneamento, Transporte e Poluição. Está totalmente descartada a possibilidade de o integrante de qualquer equipe pular uma fase para jogar outra que não na ordem acima proposta.
2.11 As subfases seguem o mesmo raciocínio das fases, ou seja, o integrante deverá obedecer à seguinte ordem para poder participar do game: jogo, quiz e desafio, não podendo antecipar nenhuma subfase.
2.12 Na subfase Jogo, os integrantes da equipe deverão participar individualmente, porém, a equipe só estará apta a passar para a próxima subfase se todos os integrantes da equipe tiverem concluído a subfase anterior.
2.13 Nas subfases quiz e desafio, os integrantes da equipe participarão através do login de acesso do líder. O objetivo é que a equipe se reúna e, juntos, os participantes cheguem à solução das proposições feitas em cada subfase.
2.14 Após o encerramento da 1ª (primeira) etapa, Sustentabilidade, no dia 27/5/2012, as equipes que tiverem obtido 50% (cinquenta) ou mais da pontuação máxima possível de 10.600 (dez mil e seiscentos) pontos estarão aptas a participar da 2ª (segunda) etapa, Cidades Sustentáveis.
2.14.1 As equipes que terminarem a 1ª (primeira) etapa, Sustentabilidade, e tiverem atingido pontuação igual ou superior a 10.600 (dez mil e seiscentos) até o dia 27/5/2012, terão que aguardar até o dia 28/5/2012 para iniciar a segunda etapa, Cidades Sustentáveis.
2.15 A 2ª (segunda) etapa do Concurso, Cidades Sustentáveis, é um game no qual as equipes terão que construir, de acordo com a regra definida, uma cidade com parâmetros de sustentabilidade. As regras de construção desta cidade através de um jogo virtual, assim como a sua forma de pontuação e defesa da cidade construída, serão informadas pelo site do projeto no endereço eletrônico: www.heroisdofuturo.com.br, no dia 28/05/12, quando a etapa estará liberada para as equipes classificadas na 1ª etapa do Concurso.
3. PONTUAÇÃO:
3.1 Na 1ª (primeira) Etapa, Sustentabilidade, a equipe terá em cada fase (Resíduos, Saneamento, Transporte e Poluição) a possibilidade de efetuar 5.300 (cinco mil e trezentos) pontos. O somatório máximo da 1a (primeira) Etapa – Sustentabilidade – será de 21.200 (vinte um mil e duzentos) pontos.
3.2 A pontuação final da 1ª (primeira) etapa, Sustentabilidade, será obtida por meio do somatório de todas as fases (Resíduos, Saneamento, Transporte e Poluição). A pontuação final de cada fase será a soma dos pontos obtidos em cada subfase (jogo, quiz e desafio).
3.3 A equipe só estará apta a participar da 2ª (segunda) etapa, Cidades Sustentáveis, caso atinja, no mínimo, 10.600 (dez mil e seiscentos) pontos na 1ª (primeira) etapa, Sustentabilidade. A pontuação de cada equipe na 1ª (primeira) etapa – Sustentabilidade – é zerada quando a equipe passa para a 2ª (segunda) etapa, Cidades Sustentáveis. Informações detalhadas sobre a pontuação da 2ª (segunda) etapa serão fornecidas de acordo com o descrito no item 2.15.
3.4 Cada subfase (Jogo, Quiz e Desafio) da 1ª (primeira) etapa, Sustentabilidade, terá sua pontuação definida de acordo com a proposta e a complexidade do game. Na subfase Jogo, a equipe terá a possibilidade máxima de 900 (novecentos) pontos, na subfase Quiz o máximo de pontos será de 2.400 (dois mil e quatrocentos) e no Desafio o montante máximo será de 2.000 (dois mil) pontos.
3.5 Na subfase jogo, os integrantes da equipe participam de forma individual e têm até 03 (três) tentativas para adquirir a pontuação final, com exceção da fase Poluição, onde haverá apenas uma (01) tentativa. Cada tentativa tem como limitador o tempo, que deve ser observado pelos integrantes de cada equipe. A pontuação final de cada integrante é o somatório da melhor pontuação de cada tentativa. A pontuação final da equipe, na subfase game, é a média aritmética da pontuação de todos os integrantes da equipe. Caso haja interrupção de energia ou qualquer acontecimento que desligue o computador, o game será reiniciado na tentativa seguinte considerando apenas as tentativas já efetuadas. No caso da fase Poluição, o retorno será a partir da última escolha feita pela equipe.
3.5.1 Caso a tentativa ainda não esteja finalizada, ou seja, caso o jogador esteja dentro do tempo estipulado naquela fase, a pontuação será zerada e a tentativa recomeçada.
3.5.2 É obrigatório que cada integrante da equipe faça, pelo menos, uma tentativa nesta subfase. Caso contrário, a equipe não conseguirá passar para a próxima subfase. Caso o integrante não queira efetuar as 03 (três) tentativas, será considerada a melhor pontuação obtida nas tentativas efetuadas.
3.5.3 Na subfase quiz os integrantes da equipe participam em grupo através do login do líder, sendo possível apenas uma resposta por equipe. A pontuação máxima a ser adquirida, nesta subfase, é de 2.400 (dois mil e quatrocentos), pontos. Nesta subfase, não haverá um limitador de tempo para resolvê-la, porém uma vez iniciada a subfase, o participante terá que responder a todas as suas questões de 01 (uma) única vez. Caso haja interrupção de energia ou qualquer acontecimento que desligue o computador, o quiz partirá exatamente a partir da última pergunta respondida pela equipe.
3.5.4 É de responsabilidade exclusiva da equipe a garantia da participação de seus integrantes na subfase quiz. Ao líder, cabe a responsabilidade de reunir a equipe para jogarem juntos, seguindo as regras aqui descritas.
3.6 Na subfase Desafio, os integrantes da equipe também participarão em grupo através do login de acesso do líder e terão até 15 (quinze) minutos para responder ao desafio proposto em cada fase. A pontuação máxima dessa subfase é de 2.000 (dois mil) pontos. Caso haja interrupção de energia ou qualquer acontecimento que desligue o computador, o Desafio voltará a partir do tempo registrado antes da interrupção.
3.7 É de responsabilidade exclusiva da equipe garantir a participação de seus integrantes nas subfases Quiz e Desafio. Ao líder, cabe a responsabilidade de reunir os integrantes da equipe para jogarem juntos seguindo as regras aqui descritas.
3.8 As pontuações da equipe em cada fase estarão disponíveis no ambiente do game, na tela inicial da equipe que será exibida para todos os integrantes a cada acesso.
3.9 As pontuações individuais – ou seja, as pontuações na subfase jogo de cada fase (Resíduos, Saneamento, Transportes e Poluição) – serão informadas durante o fechamento da própria subfase em forma de tela no ambiente do game.
4. CRITÉRIO DE DESEMPATE:
4.1 Ao fim do concurso, ou seja, após a conclusão da 2ª (segunda) etapa, Cidades Sustentáveis, caso haja empate entre as equipes, o 1º (primeiro) critério de desempate será o somatório da pontuação final de todas as fases (Resíduos, Saneamento, Transporte e Poluição). Será vencedora a equipe que obtiver a maior pontuação diante do somatório.
4.2 Caso o empate ainda persista, o 2º (segundo) critério a ser adotado será o somatório da pontuação final das subfases Quiz e Desafios de todas as fases (Resíduos, Saneamento, Transporte e Poluição). Será vencedora a equipe que obtiver a maior pontuação diante do somatório.
4.3 O 3º (terceiro) critério de desempate será adotado caso ainda haja empate após serem adotados os critérios descritos nos itens 4.1 e 4.2. Caso o empate ainda persista, será vencedora a equipe que obtiver a maior pontuação resultante do somatório da pontuação final dosQuiz de todas as fases (Resíduo, Saneamento, Transporte e Poluição).
4.4 Caso o empate ainda persista, vencerá a equipe com menor média de idade dos seus integrantes, com exceção do professor tutor.
5. REGRAS PARA PREMIAÇÃO:
5.1 Os vencedores do Concurso SESI-RJ Heróis do Futuro serão conhecidos apenas no dia da premiação, que será realizada entre os dias 11 e 23 de junho de 2012, no Forte de Copacabana, na cidade do Rio de Janeiro. Os participantes finalistas receberão uma comunicação por e-mail, de acordo com o cadastro efetivado no início do Concurso, para se fazerem presentes no dia da premiação. Para a categoria Escolar, serão informadas ainda as diretorias das escolas em que estudam as equipes finalistas, por meio do telefone informado no Termo de Adesão ao Projeto.
5.2 Os vencedores do Concurso SESI-RJ Heróis do Futuro serão as equipes que, no fim da 2ª (segunda) etapa do Concurso, Cidades Sustentáveis, em suas categorias, obtiverem a melhor pontuação.
5.3 Caso o participante finalista não possa comparecer à premiação, deverá justificar sua ausência ao comitê do projeto respondendo ao e-mail de convocação, a fim de receber as orientações necessárias para recebimento do seu prêmio.
5.4 Na categoria Escolar, serão premiados o 1º (primeiro) e o 2º (segundo) lugar geral – entre todas as categorias – e os 1º (primeiros) lugares de cada categoria Escolar: escolas públicas da rede de ensino, escolas particulares do município do Rio de Janeiro e as escolas da rede SESI-RJ e SENAI-RJ.
5.4.1 A equipe que estiver no 1º (primeiro) lugar geral da categoria Escolar será premiada com 1 (um) iPad2 para cada integrante, 1 (um) iPad2 para o(a) professor(a) tutor(a), 1 (um) iPad2 para o(a) diretor(a) da escola e 1 (uma) viagem a Fernando de Noronha para cada membro acima citado, cada um com direito a um acompanhante. A escola da equipe vencedora será premiada com um kit lousa digital (lousa digital, projetor e notebook). As especificações quanto à marca e ao modelo dos prêmios das escolas serão oportunamente informadas no site do projeto no endereço eletrônico www.heroisdofuturo.com.br.
5.4.2 A equipe classificada em 2º (segundo) lugar geral da categoria Escolar será premiada com 1 (um) iPad2 para cada integrante, 1 (um) iPad2 para o(a) professor(a) tutor(a) e 1 (um) iPad 2 para o(a) diretor(a) da escola. A escola da equipe vencedora será premiada com um kit lousa digital (lousa digital, projetor e notebook). As especificações quanto à marca e ao modelo dos prêmios das escolas serão oportunamente informadas no site do projeto no endereço eletrônico www.heroisdofuturo.com.br.
5.4.3 O 1º (primeiro) lugar de cada subcategoria Escolar (pública, particular, rede SESI/SENAI-RJ) será premiado com 1 (um) Playstation 3 para cada integrante, 1 (um) Playstation 3 para o(a) professor(a) tutor(a) e 1 (um) Playstation 3 para o(a) diretor(a) da escola. As escolas das equipes vencedoras serão premiadas com 1 (um) kit lousa digital (lousa digital, projetor e notebook). As especificações quanto à marca e ao modelo dos prêmios das escolas serão oportunamente informadas no site do projeto no endereço eletrônico www.heroisdofuturo.com.br.
5.4.4 Todas as equipes premiadas listadas nos itens 5.4.1, 5.4.2 e 5.4.3, além das demais equipes posicionadas nos 10 primeiros lugares na classificação geral, serão premiadas com um passeio de sustentabilidade no município do Rio de Janeiro.
5.5 Na categoria Livre, serão premiados os 1º (primeiro) e 2º (segundo) lugares geral.
5.5.1 A equipe classificada em 1º (primeiro) lugar geral da categoria livre será premiada com 1 (um) iPad2 para cada integrante, 1 (uma) viagem a Fernando de Noronha com direito a 1 (um) acompanhante. Caso um integrante da equipe ou mesmo toda a equipe não possa viajar a Fernando de Noronha, uma vez sendo o prêmio intransferível e sem possibilidade de postergação, perderão automaticamente o direito a ele.
5.5.2 A equipe classificada em 2º (segundo) lugar geral da categoria Livre será premiada com um iPad2 para cada integrante.
5.5.3 Caso o integrante da equipe seja menor de idade, pelas leis vigentes no Brasil, deverá ser acompanhado por seu responsável legal ou um maior de idade que esteja responsável por ele segundo autorização do Juizado de Menores. Para isso, seu representante legal deverá enviar ao comitê do projeto uma autorização de viagem com o acompanhante responsável. Todos os documentos de autorização, bem como seus custos, serão de responsabilidade do participante.
5.6 Os vencedores das categorias cujos prêmios envolvem viagem ou passeio terão o prazo de 7 (sete) dias corridos após a divulgação da premiação para confirmar com o comitê do projeto, pelo e-mail heroisdofuturo@firjan.org.br, a participação na viagem e/ou passeio, sendo de total responsabilidade dos participantes qualquer item que possa impedir o usufruto do prêmio. O e-mail deverá ter no campo – Assunto – a seguinte frase: Concurso SESI Heróis do Futuro | Viagem & Passeio.
5.7 O passeio de sustentabilidade em ponto de relevante interesse ecológico no município do Rio de Janeiro será realizado em dia útil do mês de julho de 2012 (dois mil e doze) em data a ser confirmada pelo comitê do projeto. A excursão terá a duração de 1 (um) dia e todos os ônibus serão acompanhados de 1 (um) guia. A saída da excursão será na sede SENAI Tijuca sediada na Rua Mariz e Barros, 678, Tijuca, Rio de Janeiro às 8 (oito) horas. Os premiados deverão chegar ao local até meia hora antes do horário estipulado para a saída. Todo o deslocamento do premiado até o local mencionado é de responsabilidade do participante. O participante deverá apresentar autorização de seu responsável legal para participar da excursão. Caso o documento não seja apresentado, ele não poderá participar do passeio.
5.8 A viagem a Fernando de Noronha será realizada no período de 23 a 27 de julho de 2012. A saída será pelo Aeroporto Internacional Tom Jobim, no Rio de Janeiro. A premiação dá direito a 2 (duas) passagens aéreas do Rio de Janeiro a Fernando de Noronha e retorno ao Rio de Janeiro, em classe econômica, em companhia aérea a ser escolhida pelo comitê, acomodação dupla ou quádrupla de 4 (quatro) noites em pousada a ser definida na cidade em referência. Todas as despesas referentes a seguro saúde, vacinas, deslocamento até o aeroporto acima mencionado ou qualquer outro item são de responsabilidade do premiado. À “Promotora” cabem as despesas de hospedagem e pensão alimentícia, conforme pacote da pousada escolhida.
5.8.1 O prêmio e o passeio de sustentabilidade são intransferíveis e sem possibilidade de postergação, só podendo ser realizados na data determinada pelo comitê.
5.9 Todos os ganhadores de premiação do Concurso SESI-RJ Heróis do Futuro deverão assinar um termo de direito de uso de imagem, conforme documento padrão hospedado no site do projeto no endereço eletrônico www.heroisdofuturo.com.br, na página Central do Conhecimento – Cidades Sustentáveis.
5.10 Caso o ganhador de iPad2 e Playstation3 não estejam presentes no dia da premiação, deverão retirar seus prêmios em local a ser indicado pelo comitê do Concurso. Caso o vencedor não seja residente da cidade do Rio de Janeiro, o prêmio será enviado pelos Correios em endereço a ser fornecido pelo ganhador.
6. CONSIDERAÇÕES FINAIS:
6.1 Fica desde já convencionado que a empresa “Promotora”, ou terceiros por ela autorizados, poderão livremente utilizar os nomes, as imagens e som de voz dos vencedores deste Concurso. Essa utilização poderá ser feita em canais de televisão de qualquer espécie (televisão aberta ou televisão por assinatura, em qualquer de suas modalidades), mídia impressa ou internet. Qualquer utilização a ser dada às imagens, pela “Promotora” ou terceiros por ela autorizados, não tem limitação de tempo ou número de vezes, podendo ocorrer no Brasil ou exterior, sem que seja devida aos participantes qualquer indenização ou recompensa, e estes ainda cedem à empresa “Promotora” todos os direitos de imagem relativos às fotografias premiadas, que passarão a ser de sua propriedade.
6.2 Todo o conteúdo desenvolvido para defesa da 2ª (segunda) etapa do Concurso, Cidades Sustentáveis, poderá ser veiculado pela “Promotora” em qualquer veículo, com a identificação da equipe autora, sem que seja devida aos participantes qualquer indenização ou recompensa. Os autores do conteúdo cedem à empresa “Promotora” todos os direitos de imagem do vídeo, que passarão a ser de sua propriedade.
6.3 O presente Regulamento poderá ser alterado e/ou o Concurso suspenso ou cancelado, sem aviso prévio, por motivo de força maior ou por qualquer outro motivo que esteja fora do controle da empresa “Promotora” e que comprometa sua realização, a fim de impedir ou modificar substancialmente sua condução como originalmente planejado. Caso isso ocorra, os participantes já inscritos serão informados pelo mesmo meio em que foram realizadas as inscrições, sem que lhe seja devido qualquer tipo de ressarcimento ou compensação.
6.4 A empresa “Promotora” se reserva o direito de requerer documentos que identifiquem os integrantes de cada equipe, bem como quaisquer outros que julgar pertinentes, para a entrega dos prêmios;
6.5 A empresa “Promotora” deste Concurso não poderá ser responsabilizada por impossibilidades técnicas e falhas comuns em ambiente de internet e/ou jogo virtual que porventura afetem o processo de postagem, o mau funcionamento eletrônico de qualquer rede utilizada pelo participante, hardware ou software, impedindo a disponibilidade e acesso à internet e demais falhas técnicas que possam ocorrer durante o processamento das inscrições e participação do jogo virtual.
6.5.1 Fica claro que qualquer problema de incompatibilidade de hardware ou software não é de responsabilidade da “Promotora”.
6.6 É vedada a participação dos integrantes das áreas do Sistema FIRJAN diretamente envolvidas no Concurso SESI-RJ Heróis do Futuro, bem como de seus familiares. Também não podem participar os funcionários das empresas fornecedoras diretamente envolvidas: DSOne, BeeGame e DPZ, bem como seus familiares.
6.6.1 Caso seja detectado que algum dos vencedores pertence ao quadro funcional das áreas diretamente envolvidas no projeto, segundo as condições descritas no item 6.6, a inscrição será desclassificada e o prêmio transferido para o próximo colocado, dentro das condições estabelecidas neste Regulamento.
6.6.2 As áreas do Sistema FIRJAN envolvidas no projeto atendem por: Gerência de Meio Ambiente (GMA), Gerência de Educação Básica (GEB), Gerência de Comunicação de Marketing (GCM), Assessoria de Comunicação Interna (ASSECI), Assessoria de Imprensa (ASSIM), Gerência Jurídica de Assuntos Legislativos (GJL), Gerência Jurídico Empresarial Tributária (GJE), Gerência de Tecnologia da Informação (GTI) e Gerência de Estudos Econômicos (GEE).
6.6.3 As empresas fornecedoras envolvidas no projeto atendem pelas seguintes razões sociais: DPZ Duailibi, Petit, Zaragosa Propaganda Ltda. (DPZ), Movimento.com produções artísticas Ltda. (DSOne) e Bee Games Desenvolvimento de Software e Jogos Ltda.
6.7 Toda e qualquer situação não prevista neste Regulamento, bem como eventuais casos omissos, dúvidas e controvérsias serão dirimidos, exclusivamente, por uma comissão a ser divulgada no site do projeto no endereço eletrônico www.heroisdofuturo.com.br, cujas decisões serão definitivas e irrecorríveis, sem direito a recurso. Essa mesma comissão se reserva o direito de, a seu exclusivo critério, alterar os termos deste Regulamento, informando aos participantes deste Concurso e sempre buscando assegurar a sua legalidade.
6.8 Ao inscrever-se para participar neste Concurso, nos termos deste Regulamento, o participante e seu responsável legal no caso de menores de 18 (dezoito) anos de idade estão automaticamente autorizando, desde já e de pleno direito, de modo expresso e em caráter irrevogável e irretratável, o uso de seu nome, imagem e som de voz para divulgação dos vídeos de defesa, assim como qualquer material oriundo do Concurso, no YOUTUBE, FACEBOOK e TWITTER, e também para possível utilização em campanhas promocionais e propagandas. Essa utilização, pelo prazo de 1 (um) ano, poderá ser feita em canais de televisão de qualquer espécie (televisão aberta ou televisão por assinatura, em qualquer de suas modalidades), mídia impressa ou internet. Qualquer utilização a ser dada às imagens e som de voz pela “Promotora” ou terceiros por ela autorizados não tem limitação de número de vezes, podendo ocorrer no Brasil ou no exterior, sem que seja devido ao vencedor qualquer pagamento, cachê ou recompensa. A autorização descrita acima não significa, implica ou resulta em qualquer obrigação de divulgação.
6.9 As inscrições e respectivos vídeos ou materiais oriundos do Concurso, premiados ou não, não serão devolvidos aos participantes e passarão a ser de propriedade da empresa “Promotora”, que poderá utilizá- las como quiser, sem quaisquer ônus ou custo.
6.10 Ao inscrever-se neste Concurso, o participante e seu responsável legal no caso de menores de 18 (dezoito) anos de idade assumem o total conhecimento e aceitação irrestrita de todas as exigências e condições constantes no presente Regulamento.
6.11 Caso o vencedor que ganhar o pacote de viagem seja menor de 18 anos de idade, só poderá viajar com um acompanhante maior de idade e deverá fornecer, obrigatoriamente, uma autorização do pai, da mãe ou do respectivo responsável legal, autorizado pelo Juizado de Menores, para realizar a viagem.
6.12 Fica claro e ajustado que, caso haja necessidade de interromper o Concurso ou postergar a data de entrega do prêmio, sem aviso prévio, por motivo de caso fortuito e/ou força maior, seja por qual razão for, a empresa “Promotora” não será obrigada a qualquer indenização ou compensação para os participantes inscritos até o momento da interrupção.
6.13 Fica claro que qualquer utilização de palavras de baixo calão no registro da equipe, em vídeo de defesa da 2ª (segunda) etapa – Cidades Sustentáveis – ou em qualquer outro ambiente do Concurso, desclassificará automaticamente a equipe.
6.14 A empresa “Promotora” não se responsabilizará por atrasos ou pela não apresentação de documentos que impossibilitem embarques, problemas com excesso ou perda de bagagem, ressarcimento por danos físicos ou patrimoniais, ocorrências policiais, exigências ou determinações por parte de autoridades, acidentes ou quaisquer outros sinistros que possam vir a ocorrer com o vencedor e/ou seu acompanhante durante o usufruto do prêmio viagem.
6.15 A responsabilidade da empresa “Promotora” para com os vencedores encerra-se no momento da entrega dos respectivos prêmios, sobre o qual os vencedores darão ampla, geral e irrestrita quitação, nada mais tendo a reclamar seja a que modo, tempo ou título for.
6.16 A empresa “Promotora” poderá desclassificar os participantes que infrinjam este Regulamento, não tendo o participante direito a recorrer da decisão ou a qualquer compensação.
Regulamento da segunda etapa 
“CONCURSO SESI-RJ HERÓIS DO FUTURO”
1. SOBRE O CONCURSO:
1.1 Este é um concurso de caráter exclusivamente recreativo, sem qualquer modalidade de sorteio ou pagamento, nem vinculado à aquisição ou uso de qualquer bem, direito ou serviço, nos termos da Lei n° 5.768/71 e do Decreto Lei n° 70.951/72, promovido pelo SERVIÇO SOCIAL DA INDÚSTRIA, doravante denominada “Promotora”, empresa com endereço na Avenida Graça Aranha, nº 01 – Centro da Cidade, CEP: 20030-002 – Rio de Janeiro – RJ, inscrita no CNPJ/MF sob o nº 03.851.171/0001- 12, por meio de sua marca SESI-RJ e direcionado para qualquer pessoa de qualquer localidade do mundo.
1.2 Entende-se por não sujeito a aquisição de qualquer bem, produto ou serviço, a não necessidade de compra de produtos comercializados pela “Promotora” para participar do Concurso.
1.3 O presente Concurso tem como objetivo a construção de um modelo de Cidade Sustentável em game no endereço eletrônico www.heroisdofuturo.com.br seguindo as regras aqui determinadas. O Concurso será dividido em duas (02) etapas: Na primeira etapa, chamada de Sustentabilidade, os participantes passarão por 04 fases: Resíduos, Saneamento, Transporte e Poluição. Para que o participante esteja apto a participar da segunda etapa – Cidades Sustentáveis -, ele terá que atingir a pontuação mínima de 10.600 (dez mil e seiscentos) pontos na 1ª (primeira) Etapa.
1.3.1 O endereço eletrônico www.heroisdofuturo.com.br terá direcionamento direto para o endereço www.firjan.org.br/heroisdofuturo.
1.4 O presente Concurso tem como objetivo selecionar, seguindo as regras aqui determinadas, os grupos que representem o melhor desempenho conforme critérios abaixo determinados.
2. COMO PARTICIPAR:
2.1 Para participar deste Concurso, durante o período de 26/03/12 a 09/06/12 os interessados deverão inscrever-se preenchendo uma ficha de inscrição, identificada como “Cadastro do Concurso”. A ficha está disponível no site do projeto no endereço eletrônico www.heroisdofuturo.com.br.
2.1.1 É de responsabilidade de todos os participantes do Concurso à veracidade das informações fornecidas durante o cadastro, qualquer processo ou etapa do Concurso. Caso as informações não estejam de acordo com a realidade, a equipe assumirá o ônus, sendo desclassificada do Concurso sem possibilidade de questionamento.
2.1.2 O concurso termina às 23h59 do dia 09 de junho de 2012, quando o acesso ao game estará, automaticamente bloqueado. As equipes que não tiverem finalizado a sua participação até este momento, estarão automaticamente desclassificadas.
2.2 A premiação do Concurso SESI – RJ Heróis do Futuro será feita por meio das categorias definidas pela “Promotora”: Escolar Rio de Janeiro, Escolar São Paulo e Livre nas quais serão premiados o 1º e 2º lugares geral.
2.2.1 No caso da categoria Escolar Rio de Janeiro, além do 1º e 2º lugares geral serão premiados o 1º lugar de cada subcategoria: escola pública, escola particular e redes SESI e SENAI de acordo com premiação definida pela “Promotora”.
2.3 O Concurso SESI – RJ Heróis do Futuro desafia as equipes a construírem, em um ambiente virtual, uma maquete que represente uma cidade sustentável e também a defenderem esta maquete em um vídeo.
2.4 Na construção da maquete da sua cidade sustentável, as equipes deverão considerar os aspectos ambientais, sociais e econômicos relacionados a cada item, baseando-se: Nas informações adquiridas na 1ª (primeira) Etapa do Concurso, Sustentabilidade; nas informações disponibilizadas no site do Concurso; nas informações disponibilizadas nas Redes Sociais do Concurso e nas informações apresentadas no vídeo de animação Heróis do Futuro exibido nas mobilizações das escolas públicas e particulares do município do Rio de Janeiro, da rede SESI SENAI do estado do Rio de Janeiro, na rede SESI SENAI do estado de São Paulo e disponível no site do Concurso, além das informações que sejam fruto de pesquisas próprias ou de assuntos discutidos em sala de aula.
2.5 As equipes com as 10 (dez) maiores pontuações na maquete virtual, de cada categoria, terão seus vídeos avaliados por uma Banca de acordo com os critérios e pontuação citados neste documento.
2.5.1 Para que o vídeo de cada equipe seja avaliado, o líder deverá se cadastrar no You Tube (www.youtube.com) e postá-lo em sua página. O link adquirido na postagem deverá ser informado na tela Minha Equipe conforme orientação – Como enviar seu Vídeo – disponível no site Heróis do Futuro.
2.5.2 A Banca avaliadora será formada por 01 (um) representante da área de meio ambiente, 01 (um) representante da área de educação, 01 (um) representante da área de comunicação e marketing, 01 (um) representante da área de economia e 01 (um) urbanista com especialização em sustentabilidade.
2.5.2 Com exceção do urbanista todos os demais profissionais serão das equipes SESI – RJ (Serviço Social da Indústria do Rio de Janeiro), SENAI – RJ (Serviço Nacional da Indústria do Rio de Janeiro) ou FIRJAN (Federação das Indústrias do Rio de Janeiro).
2.5.3 A qualidade de imagem e áudio assim como o envio do vídeo são de inteira responsabilidade da equipe, podendo ter o seu vídeo desclassificado caso a Banca avaliadora não consiga compreender o que é dito e/ou enxergar o que é apresentado em imagem não permitindo assim a identificação dos itens selecionados para a defesa da maquete.
2.6 As equipes vencedoras, 1º e 2º lugares, de cada categoria, do Concurso serão aquelas que, respectivamente, tiverem a maior pontuação na defesa de seus vídeos. O objetivo do vídeo é oferecer à equipe a oportunidade de explanar e defender, de forma livre, suas escolhas para a construção de sua maquete virtual de uma cidade sustentável.
3. PONTUAÇÃO:
3.1 Estarão aptas a participar da 2ª (segunda) etapa, Cidades Sustentáveis, as equipes que atingirem o mínimo de 10.600 (dez mil e seiscentos) pontos na 1ª (primeira) etapa, Sustentabilidade.
3.2 As maiores pontuações das maquetes virtuais, de cada categoria, terão seus vídeos avaliados. A pontuação da maquete virtual e a pontuação do vídeo são independentes.
3.3 A maquete virtual será montada em função da escolha da equipe entre os diversos itens que juntos retratam uma Cidade Sustentável. A pontuação da maquete é calculada automaticamente e estará atrelada aos fatores mencionados a seguir:
3.3.1 Escolha dos itens sugeridos para a construção da Cidade Sustentável, localização destes itens e quantidade de vezes que os itens são usados.
3.3.2 A escolha e/ou localização dos itens pode dar ou retirar pontos da equipe. Serão levados em consideração os itens essenciais para a construção de uma cidade sustentável e a sua localização na cidade, inclusive em relação a outros itens.
3.3.3 A equipe poderá escolher até 100 itens para aplicar na sua maquete, sendo que alguns itens não são considerados nesta conta, podendo ser utilizados livremente. Cada item escolhido poderá ser usado mais de uma vez tendo o seu limite de uso definido na tabela de opções que aparecerá no jogo. A escolha dos itens será avaliada de acordo com seu impacto no dia a dia de uma cidade sustentável.
3.3.4 Os itens apresentados no jogo estão divididos por categorias que representam o universo de uma cidade sustentável de acordo com os seus vieses ambiental, social e econômico. Algumas categorias terão os seus itens analisados de acordo com a sua área de abrangência (raio de ocupação).
3.3.4 A equipe, durante toda a construção da maquete terá como possibilidade a escolha de 05 (cinco) botões: construir, editar, gravar, enviar e sair. Apenas o botão – enviar – terá um comando de fim de jogo com registro de pontuação final.
3.3.5 A equipe poderá construir várias alternativas de cidades sustentáveis, porém, só ficará registrada no jogo a última tentativa. A cada tentativa, ao selecionar o botão – gravar – a equipe saberá a sua pontuação até aquele momento do jogo.
3.3.6 É importante ressaltar que o jogo só será fechado quando o líder, depois que tiver gravado a tentativa, selecionar o botão – enviar -. A partir deste momento não haverá a possibilidade de mais tentativas e nem de visualização da maquete.
3.3.7 Após o envio da maquete, a equipe precisa gravar um vídeo e enviá-lo, conforme orientações contidas no site do concurso. Apenas após realizar as duas ações, a equipe encerrará a participação no Concurso.
3.4 Serão vencedoras do Concurso, as equipes que, dentro das suas categorias, atingirem as 02 (duas) maiores pontuações na defesa em vídeo da maquete virtual.
3.5.1 A “Promotora” do Concurso adotou como critérios eliminatórios os itens relacionados a seguir:
3.5.1 Apresentar qualidade mínima de som e imagem que permitam a identificação dos itens escolhidos para defender a maquete.
3.5.2 Obedecer às seguintes especificações técnicas: a defesa poderá ser gravada em filmadoras, câmeras digitais, celulares, webcam ou qualquer outro dispositivo que tenha o recurso de gravação de imagem e deverão ter, no máximo, 03 (três) minutos de duração.
3.5.3 Mencionar, pelo menos 03 (três) itens contidos na maquete virtual da equipe, explicando sua relevância para torná-la uma cidade sustentável.
3.5.4 Mencionar em sua defesa o porquê da construção da maquete de acordo com os aspectos social, econômico e ambiental que representam o conceito de sustentabilidade.
3.5.5 O descumprimento de qualquer dos itens citados no item 3.5 pode acarretar na desclassificação da equipe do concurso.
3.5.6 Caso algum vídeo seja desclassificado, será adotado como critério de substituição os vídeos com as maiores pontuações posteriores ao vídeo desclassificado.
3.6 As equipes terão seus vídeos avaliados baseado no critério estabelecido pela “Promotora”.
3.6.1 O critério de premiação será feito através da maior pontuação obtida na defesa do vídeo da maquete virtual. A equipe em 1º (primeiro) lugar será aquela que obtiver a maior pontuação na defesa do vídeo resultando no 2° (segundo) lugar a equipe que tiver a 2ª (segunda) maior pontuação.
3.6.2 É de responsabilidade exclusiva da equipe a garantia da participação de seus integrantes na 2ª (segunda) Etapa, Cidades Sustentáveis. Ao líder, cabe a responsabilidade de reunir a equipe para jogarem juntos, seguindo as regras descritas neste documento.
3.6.3 É de responsabilidade exclusiva da equipe o cumprimento de todas as informações detalhadas sobre envio e qualidade do vídeo de acordo com as informações descritas no item 03 (três).
3.7 Caberá a Banca avaliadora, de acordo com os critérios estabelecidos pela “Promotora” eleger, nas diversas categorias, os vencedores do Concurso SESI –RJ Heróis do Futuro.
3.8 A “Promotora” definiu como critérios de avaliação: adequação do conteúdo apresentado de acordo com os fundamentos de sustentabilidade e seus vieses ambiental, social e econômico, coerência do conteúdo apresentado na maquete virtual, originalidade, criatividade, forma de apresentação e clareza na apresentação das idéias.
3.9 Cada vídeo poderá ter a pontuação máxima de 60 (sessenta) pontos que serão atribuídos conforme tabela abaixo:

4 CRITÉRIO DE DESEMPATE:
4.1 Caso haja empate entre as 10 (dez) maiores pontuações da maquete virtual serão considerados finalistas as equipes que obtiveram a maior pontuação na 1ª etapa, Sustentabilidade.
4.1.1 Caso haja empate na pontuação da 1ª (primeira) etapa, serão adotados os critérios de desempate já definidos pela “Promotora” para a avaliação final do Concurso.
4.2 Ao final do Concurso, ou seja, após a conclusão da 2ª etapa, Cidades Sustentáveis, caso haja empate entre as equipes, o 1º (primeiro) critério de desempate será o somatório da pontuação final dos jogos de todas as fases da 1ª (primeira) etapa (Resíduos, Saneamento, Transporte e Poluição). Será vencedora a equipe que obtiver a maior pontuação diante do somatório.
4.3 Caso o empate ainda persista, o 2º (segundo) critério a ser adotado, será o somatório da pontuação final dos quiz e dos desafios de todas as fases (Resíduos, Saneamento, Transporte e Poluição) da 1 ª (primeira) etapa. Será vencedora a equipe que obteve a maior pontuação diante do somatório.
4.4 O 3º (terceiro) critério de desempate será adotado caso ainda haja empate após serem adotados os critérios descritos nos itens 4.2 e 4.3 Caso o empate ainda persista, será vencedora a equipe que obtiver a maior pontuação resultante do somatório da pontuação final dos quiz de todas as fases (Resíduo, Saneamento, Transporte e Poluição) da 1ª (primeira) etapa.
4.5 Caso o empate ainda persista, vencerá a equipe com menor média de idade dos seus integrantes, com exceção do professor tutor.
5. REGRAS PARA PREMIAÇÃO:
5.1 Os vencedores do Concurso SESI-RJ Heróis do Futuro serão conhecidos apenas no dia da premiação, que acontecerá no dia 14 de junho de 2012, no Forte de Copacabana, na cidade do Rio de Janeiro. As 10 (dez) equipes com maior pontuação, de cada categoria, serão os finalistas e receberão uma comunicação, através de e-mail, de acordo com o cadastro efetivado no início do Concurso, para se fazerem presentes no dia da premiação. Para a Categoria Escolar, serão informadas ainda as Diretorias das escolas onde estudam as equipes finalistas, por meio do telefone informado no Termo de Adesão ao Projeto.
5.2 Os vencedores do Concurso SESI-RJ Heróis do Futuro serão as equipes que, ao final da 2ª (segunda) etapa do Concurso, Cidades Sustentáveis, em suas categorias, obtiverem a 1ª (primeira) e 2ª (segunda) melhores pontuações no vídeo de defesa da maquete de sua cidade sustentável.
5.3 Caso o participante finalista não possa comparecer à premiação, deverá justificar a sua ausência ao comitê do projeto respondendo ao e-mail de convocação, a fim de receber as orientações necessárias para recebimento do seu prêmio.
5.4 Na categoria escolar Rio de Janeiro serão premiados os 1º (primeiro) e 2º (segundo) lugares geral e os 1º (primeiros) lugares de cada subcategoria escolar Rio de Janeiro: escolas públicas da rede de ensino, escolas particulares do município do Rio de Janeiro e as escolas da rede SESI-RJ e SENAI-RJ.
5.4.1 A equipe que estiver no 1º (primeiro) lugar geral da categoria escolar Rio de Janeiro, será premiada com 01 (um) iPad2 e 01 (um) Playstation3 para cada integrante, 01 (um) iPad2 e 01 (um) Playstation3 para o (a) professor(a) tutor (a) , 01 (um) iPad2 para o diretor(a) e 01 (um) Playstation3 para o diretor da escola e 01 (uma) viagem a Fernando de Noronha para cada membro acima citado, sendo que cada um terá direito a um acompanhante. A escola da equipe vencedora será premiada com um kit lousa digital (lousa digital, com projetor e notebook). As especificações quanto marca e modelo dos prêmios das escolas serão, oportunamente, informadas no site do projeto no endereço eletrônico www.heroisdofuturo.com.br.
5.4.2 Caso um integrante da equipe ou mesmo toda a equipe não possa viajar a Fernando de Noronha, sendo o prêmio intransferível e sem possibilidade de postergação, perderão automaticamente o direito ao mesmo.
5.4.3 A equipe classificada no 2º (segundo) lugar geral da categoria escolar Rio de Janeiro, será premiada com 01 (um) iPad2 e 01 (um) Playstation3 para cada integrante, 01 (um) iPad2 e 01 (um) Playstation3 para o (a) professor (a) tutor (a) e 01 (um) iPad2 e 01 (um) Playstation3 para o diretor(a) da escola. A escola da equipe vencedora será premiada com 01 (um) kit lousa digital (lousa digital, com projetor e notebook). As especificações quanto marca e modelo dos prêmios das escolas serão, oportunamente, informadas no site do projeto no endereço eletrônico www.heroisdofuturo.com.br.
5.4.4 Caso um participante seja vencedor em categorias diferentes receberá os prêmios (quando aplicável) e a medalha para cada uma das categorias que vencer. O Kit lousa digital e Playstation3, entretanto, só serão concedidos uma única vez, independente se a pessoa tiver ficado com o 1º (primeiro) lugar em mais de uma categoria.
5.4.5 O 1º (primeiro) lugar de cada subcategoria escolar do Rio de Janeiro (pública, particular, rede SESI/SENAI-RJ), será premiado com 01 (um) Playstation 3 para cada integrante, 01 (um) Playstation 3 para o (a) professor (a) tutor (a) e 01 (um) Playstation 3 para o diretor(a) da escola. As escolas das equipes vencedoras serão premiadas com 01 (um) kit lousa digital (lousa digital, com projetor e notebook). As especificações quanto marca e modelo dos prêmios das escolas serão, oportunamente, informadas no site do projeto no endereço eletrônico www.heroisdofuturo.com.br.
5.4.6 Todas as equipes premiadas listadas nos itens 5.4.1, 5.4.2, 5.4.3, 5.4.4 e 5.4.5, além das demais equipes posicionadas nos 10 (dez) primeiros lugares na classificação geral serão premiadas com um passeio de Sustentabilidade no município do Rio de Janeiro.
5.5 Na categoria Escolar São Paulo serão premiados os 1º (primeiro) e 2º (segundo) lugares das escolas da rede SESI-RJ e SENAI-RJ.
5.5.2 A equipe que estiver no 1º (primeiro) lugar geral da categoria escolar São Paulo, será premiada com 01 (um) iPad2 e 01 (um) Playstation3 para cada integrante, 01 (um) iPad2 e 01 (um) Playstation3 para o (a) professor(a) tutor (a) , 01 (um) iPad2 e 01 (um) Playstation3 para o diretor (a) da escola e 01 (uma) viagem a Fernando de Noronha para cada membro acima citado, sendo que cada um terá direito a um acompanhante. A escola da equipe vencedora será premiada com um kit lousa digital (lousa digital, com projetor e notebook). As especificações quanto marca e modelo dos prêmios das escolas serão, oportunamente, informadas no site do projeto no endereço eletrônico www.heroisdofuturo.com.br.
5.5.3 Caso um integrante da equipe ou mesmo toda a equipe não possa viajar a Fernando de Noronha, sendo o prêmio intransferível e sem possibilidade de postergação, perderão automaticamente o direito ao mesmo.
5.5.4 A equipe classificada no 2º (segundo) lugar geral da categoria escolar São Paulo, será premiada com 01 (um) iPad2 e 01 (um) Playstation3 para cada integrante, 01 (um) iPad2 e 01 (um) Playstation3 para o (a) professor (a) tutor (a) e 01 (um) iPad2 e 01 (um) Playstation3 para o diretor(a) da escola. A escola da equipe vencedora será premiada com 01 (um) kit lousa digital (lousa digital, com projetor e notebook). As especificações quanto marca e modelo dos prêmios das escolas serão, oportunamente, informadas no site do projeto no endereço eletrônico www.heroisdofuturo.com.br.
5.7 Na categoria livre serão premiados os 1º (primeiro) e 2º (segundo) lugares geral.
5.7.1 A equipe que estiver no 1º (primeiro) lugar geral da categoria livre, será premiada com 01 (um) iPad2 e 01 (um) Playstation3 para cada integrante, 1 (uma) viagem a Fernando de Noronha com direito a 01 (um) acompanhante.
5.7.2 Caso um integrante da equipe ou mesmo toda a equipe não possa viajar a Fernando de Noronha, sendo o prêmio intransferível e sem possibilidade de postergação, perderão automaticamente o direito ao mesmo.
5.7.3 A equipe que estiver no 2º (segundo) lugar geral da categoria livre será premiada com 01 (um) iPad2 e 01 (um) Playstation3 para cada integrante.
5.7.4 Caso o integrante da equipe seja menor de idade, pelas leis vigentes no Brasil, deverá ser acompanhado por seu responsável legal ou um maior de idade que esteja responsável por ele segundo autorização do Juizado de Menores. Para isso, seu representante legal deverá enviar ao comitê do projeto uma autorização de viagem com o acompanhante responsável. Todos os documentos de autorização, bem como os seus custos, serão de responsabilidade do participante.
5.8 Os vencedores das categorias cujos prêmios envolvem viagem ou passeio terão o prazo de 07 (sete) dias corridos após a divulgação da premiação para confirmar com o comitê do projeto através do e-mail: heroisdofuturo@firjan.org.br a participação na viagem e/ou passeio sendo de total responsabilidade dos participantes qualquer item que possa impedir o usufruto do prêmio. O e-mail deverá ter no campo – Assunto – a seguinte frase: Concurso SESI Heróis do Futuro | Viagem & Passeio.
5.9 O passeio de sustentabilidade em ponto de relevante interesse ecológico no município do Rio de Janeiro acontecerá em dia útil do mês de Julho de 2012 (dois mil e doze) em data a ser confirmada pelo comitê do projeto. A excursão terá a duração de 01 (um) dia e todos os ônibus serão acompanhados de 01 (um) guia. A saída da excursão acontecerá na sede SENAI Tijuca sediada na Rua Mariz e Barros, 678, Tijuca, Rio de Janeiro às 08 (oito) horas. Os premiados deverão chegar ao local até meia hora antes do horário estipulado para a saída. Todo o deslocamento do premiado até o local mencionado é de responsabilidade do participante. O participante deverá apresentar autorização de seu responsável legal, autorizando a participação na excursão. Caso o documento não seja apresentado, ele não poderá participar do passeio.
5.10 A viagem a Fernando de Noronha acontecerá no período de 23 a 27 de julho de 2012. A saída será pelo Aeroporto Internacional Tom Jobim, no Rio de Janeiro. A premiação dá direito a 02 (duas) passagens aéreas do Rio de Janeiro a Fernando de Noronha e retorno ao Rio de Janeiro, em classe econômica, em companhia aérea a ser escolhida pelo comitê, acomodação dupla ou quádrupla de 04 (quatro) noites em Pousada ou Hotel a ser definido na cidade em referência. Todas as despesas referentes a seguro saúde, vacinas, deslocamento até o aeroporto acima mencionado ou qualquer outro item são de responsabilidade do premiado. Á “Promotora” cabem às despesas de hospedagem, pensão alimentícia conforme pacote de hospedagem definido pelo Comitê e uma programação de passeios diários também definidos pelo Comitê.
5.10.1 O prêmio e passeio de sustentabilidade são intransferíveis e sem possibilidade de postergação, só podendo acontecer na data determinada pelo comitê.
5.11 Todos os ganhadores de premiação do Concurso SESI-RJ Heróis do Futuro deverão assinar um termo de direito de uso de imagem, conforme documento padrão hospedado no site do projeto no endereço eletrônico: www.heroisdofuturo.com.br na página Central do Conhecimento – Cidades Sustentáveis.
5.12 Caso o ganhador de iPad2 e Playstation3 não estejam presentes no dia da premiação, deverão retirar seus prêmios em local a ser indicado pelo comitê do Concurso. Caso o vencedor não seja residente da cidade do Rio de Janeiro, o prêmio será enviado pelos Correios em endereço a ser fornecido pelo ganhador.
5.12.1 Caso o vencedor não seja residente no Brasil, caberá ao comitê à definição de como o prêmio será enviado ao vencedor.
6. CONSIDERAÇÕES FINAIS:
6.1 O presente regulamento é complementar ao regulamento geral divulgado em 26/03/12. Todas as disposições previstas naquele instrumento permanecem válidas se não expressamente alteradas neste regulamento complementar.
6.2 Fica desde já convencionado que a empresa “Promotora”, ou terceiros por ela autorizados, poderão livremente usar todo e qualquer material produzido pelas equipes para o jogo, utilizar os nomes, as imagens e som de voz dos vencedores deste Concurso. Essa utilização poderá ser feita através de canais de televisão de qualquer espécie (televisão aberta ou televisão por assinatura, através de qualquer das suas modalidades), mídia impressa ou internet. Qualquer utilização a ser dada às imagens, pela “Promotora” ou terceiros por ela autorizados, não tem limitação de tempo ou número de vezes, podendo ocorrer no Brasil ou exterior, sem que seja devida aos participantes, qualquer indenização ou recompensa e estes ainda cedem à empresa “Promotora”, todos os direitos de imagem relativos às fotografias premiadas, que passarão a ser de sua propriedade;
6.3 Todo conteúdo desenvolvido para defesa da 2ª (segunda) etapa do Concurso, Cidades Sustentáveis, poderá ser veiculado pela “Promotora” em qualquer veículo, com a identificação da equipe autora, sem que seja devida aos participantes qualquer indenização ou recompensa. Os autores do conteúdo cedem à empresa “Promotora” todos os direitos de imagem do vídeo, que passarão a ser de sua propriedade.
6.4 O presente Regulamento poderá ser alterado e/ou o Concurso suspenso ou cancelado, sem aviso prévio, por motivo de força maior ou por qualquer outro motivo que esteja fora do controle da empresa “Promotora” e que comprometa a realização do mesmo de forma a impedir ou modificar substancialmente a sua condução como originalmente planejado. Caso isso ocorra, os participantes já inscritos serão informados através do mesmo meio em que foram realizadas as inscrições, sem que seja devido aos mesmos, qualquer tipo de ressarcimento ou compensação;
6.5 A empresa “Promotora” se reserva o direito de requerer documentos que identifiquem os integrantes de cada equipe, bem como quaisquer outros que julgar pertinentes, para a entrega dos prêmios;
6.6 A empresa “Promotora” deste Concurso não poderá ser responsabilizada por impossibilidades técnicas e falhas comuns em ambiente de Internet que porventura afetem o processo de postagem o mau funcionamento eletrônico de qualquer rede utilizada pelo participante, “hardware” ou “software”, impedindo a disponibilidade e acesso à Internet e demais falhas técnicas que possam ocorrer durante o processamento das inscrições e participação do jogo virtual.
6.7 É vedada a participação dos integrantes das áreas do Sistema FIRJAN diretamente envolvidas no Concurso SESI-RJ Heróis do Futuro, bem como de seus familiares. Também não podem participar os funcionários das empresas fornecedoras diretamente envolvidas: DSOne, BeeGame e DPZ, bem como os seus familiares.
6.7.1 Caso seja detectado que algum dos vencedores pertence ao quadro funcional das áreas diretamente envolvidas no projeto, segundo as condições descritas no item 6.6, a inscrição será desclassificada e o prêmio transferido para o próximo colocado, dentro das condições estabelecidas neste Regulamento;
6.7.2 As áreas do Sistema FIRJAN envolvidas no projeto atendem por: Gerência de Meio Ambiente (GMA), Gerência de Educação Básica (GEB), Gerência de Comunicação de Marketing (GCM), Assessoria de Comunicação Interna (ASSECI), Assessoria de Imprensa (ASSIM), Gerência Jurídica de Assuntos Legislativos (GJL), Gerência Jurídico Empresarial Tributária (GJE), Gerência de Tecnologia da Informação (GTI), e Gerência de Estudos Econômicos (GEE) .
6.7.3 As empresas fornecedoras envolvidas no projeto atendem pelas seguintes razões sociais: DPZ Duailibi, Petite, Zaragosa Propaganda Ltda (DPZ), Movimento.com produções artísticas Ltda (DSOne) e Bee Games Desenvolvimento de Software e Jogos Ltda.
6.8 Toda e qualquer situação não prevista neste Regulamento, bem como eventuais casos omissos, dúvidas e controvérsias serão dirimidos, exclusivamente, por uma Comissão a ser divulgada no site do projeto no endereço eletrônico: www.heroisdofuturo.com.br cujas decisões serão definitivas e irrecorríveis, sem direito a recurso. Esta mesma Comissão se reserva o direito de, a seu exclusivo critério, alterar os termos deste Regulamento, informando aos participantes deste Concurso e sempre buscando assegurar a sua legalidade.
6.9 Ao inscrever-se para participar neste Concurso, nos termos deste Regulamento, o participante e seu responsável legal no caso de menores de 18 (dezoito) anos de idade, estão automaticamente autorizando, desde já e de pleno direito, de modo expresso e em caráter irrevogável e irretratável, o uso do seu nome, imagem e som de voz para divulgação dos vídeos de defesa assim como qualquer material oriundo do Concurso, no YOUTUBE, FACEBOOK e TWITTER e também para possível utilização em campanhas promocionais e propagandas. Essa utilização, pelo prazo de 01 (um) ano, poderá ser feita através de canais de televisão de qualquer espécie (televisão aberta ou televisão por assinatura, através de qualquer das suas modalidades), mídia impressa ou Internet. Qualquer utilização a ser dada às imagens e som de voz pela “Promotora” ou terceiros por ela autorizados, não tem limitação de número de vezes, podendo ocorrer no Brasil ou no exterior, sem que seja devida ao vencedor, qualquer pagamento, cachê ou recompensa. A autorização descrita acima não significa, implica ou resulta em qualquer obrigação de divulgação.
6.10 As inscrições e respectivos vídeos ou materiais oriundos do Concurso, premiadas ou não, não serão devolvidos aos participantes e passarão a ser de propriedade da empresa “Promotora”, que poderá utilizá- las como quiser, sem quaisquer ônus ou custo.
6.11 Ao inscrever-se neste concurso, o participante e seu responsável legal no caso de menores de 18 (dezoito) anos de idade, estão assumindo o total conhecimento e aceitação irrestrita de todas as exigências e condições constantes no presente Regulamento.
6.12 Caso o vencedor que ganhar o pacote de viagem seja menor de 18 (dezoito) anos de idade, só poderá viajar com um acompanhante maior de idade e deverá fornecer, obrigatoriamente, uma autorização do seu pai, da sua mãe ou do seu respectivo responsável legal, autorizado pelo Juizado de Menores, para realizar a viagem.
6.13 Fica claro e ajustado que, caso haja necessidade de interromper o Concurso ou postergar a data de entrega do prêmio, sem aviso prévio, por motivo de caso fortuito e/ou força maior, seja por qual razão for, a empresa “Promotora” não será obrigada a qualquer indenização ou compensação para os participantes inscritos até o momento da interrupção.
6.14 Fica claro que qualquer utilização de palavras de baixo calão no registro da equipe, vídeo de defesa da 2ª (segunda) etapa – Cidades Sustentáveis – ou qualquer outro ambiente do Concurso desclassificará automaticamente a equipe.
6.15 A empresa “Promotora” não se responsabilizará por atrasos ou pela não apresentação de documentos que impossibilitem embarques, problemas com excesso ou perda de bagagem, ressarcimento por danos físicos ou patrimoniais, ocorrências policiais, exigências ou determinações por parte de autoridades, acidentes ou quaisquer outros sinistros que possam vir a ocorrer com o vencedor e/ou seu acompanhante durante o usufruto do prêmio viagem.
6.16 A responsabilidade da empresa “Promotora” junto aos vencedores encerra-se no momento da entrega dos respectivos prêmios, sobre o qual os vencedores darão ampla, geral e irrestrita quitação, nada mais tendo a reclamar seja a que modo, tempo ou título for.
6.17 A empresa “Promotora” poderá desclassificar os participantes que infrinjam este Regulamento, não tendo o participante direito a recorrer da decisão ou a qualquer compensação.